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這關卡數高達169關,玩法也有些許改變
場地不再只有單一路徑,許多關卡的場地非常空曠,必須自己建造牆壁才行
寶石也不像以往隨機產生,還有一些新建築可以建造
整體而言,比前兩作更加平衡,是不可不玩的佳作!

 

 

 

 

 

 

※遊戲目標

遊戲玩法跟前兩作大同小異
建立塔與寶石後,將寶石放入塔中,就可以攻擊來襲的怪物
如果怪物走到終點(左下角那顆球),會回到起點並扣除你的魔力
當魔力扣除至0,遊戲即失敗
反之打敗所有來襲的怪物即過關

 

 

 

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不過遊戲還是跟前作有一些差異
最大差異就是不少關卡並非單一路徑,而是空曠的平原
怪物會找尋最快走至終點的路徑行走
可以使用這代的新建築「牆壁」,自己規劃出一條路讓怪物繞路
此外這代的塔可以直接建在路上,但是禁止將走到終點的路給全部擋住,至少要留下一條路才行
值得一提的是這代多了暫停的功能,暫停狀態下寶石跟怪物都會停止動作
但還是可以使用右邊面板的所有功能(如建造寶石)

 

 

 

 

 

操作方式:
全程滑鼠,但可用快速鍵方便操作

快速鍵:
T - 建塔
R - 建陷阱
A - 建增幅器
L - 建雷光神殿
C - 建電球神殿
W - 建牆壁
G - 合成寶石
B - 投擲寶石炸彈
M - 提升魔力池
Q - 時間暫停
N - 進下一波
X - 賣掉寶石(取回一些魔力)
D - 複製寶石
I - 說明資訊開關
數字鍵1-9 - 產生對應顏色的寶石

 

 

 

 

 

 

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文章引用 

http://catchtest.pixnet.net/blog/post/26562105

 

 

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