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《The Powder Toy》是一款「落沙物理沙盤」電腦遊戲,它可以模擬空氣的壓強、流速以及熱量 。

 

 


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在遊戲中,玩家可以向操作區中加入各種物質,並觀察它們的物理及化學變化,如玩家可以看到一些物質會下落的比另一些物質快,或可以同時加入黑火藥和火焰並觀察其反應。edgalaxy.com稱遊戲「是一款寓教於樂的強大科學軟體

 

 

 

 Powder3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Wall
能牆(energy):阻止一切物質,只允許能量物質通過。如光子(PHOT),中子(NEUT),電子(ELEC)。
重力牆(gravity):包圍的區域不受外界重力影響(如黑洞)
氣牆(gas):能阻擋液體和固體,但氣體(壓力)可以通過.
電鎖體(ehole):不通電時會困住所有物體到它體內,通電後會釋放它們(壓力可通過).
導體(conductor):能導電且不會擋住其他物質(壓力可通過).
固牆(solid):能阻擋液體和氣體,但固體能通過(壓力、粉末可通過).
壓牆(aironly):能阻擋一切物質,只能通過空氣(傳導壓力).
死牆(dead):阻擋一切.
清除:清除目標區域的牆類對象
吸牆(absorb):能夠吸收一切物質,只能通過空氣,傳導壓力
液牆(liquid):阻擋固體和氣體,但是液體能通過,可導電.常用於冷凝器中
風扇(fan):風扇,提供一個氣流(壓降),使用方法是安置後,按住shift,點擊已經放置的風扇,拖動滑鼠確定氣流方向,按確定完成設置。可多次設置。
標識(tag):創建一個文字標識. {p}欄位可以顯示壓強,{t}可以顯示溫度,{c:沙盤的ID|描述文字} 可以建立一個到其他存檔的超連結,例如{c:55642|Hello world!}.
使用以上欄位時不能再加入其它字元氣流指示器:指示風向(壓力強度),不和其他任何物體發生作用。
探測器(detector):不會擋住任何物體。但是有任何物體通過它時會發光,同時產生一個電流. 注意這個電流不能直接影響電控對象,比如水晶,必須通過導體引出來才能使用。
電控牆(e-wall):不通電時會阻擋所有物體,通電時會解除阻擋,且變色.
活牆(live):阻擋一切,但能導電.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

載點 

 

使用教學方法

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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